Я вот думаю - а может, ну их на хрен, все эти продумывания квент, межперсонажных завязок, моментов взаимодействия? Если все равно до игры игроки сливают друг другу информацию, которую знать друг о друге никак не должны? Что мы-то, мастера, мучаемся?! Какие интриги, какие случайные встречи, какое что, если все равно большая часть становится известна игрокам еще до игры из-за сугубо пожизневого трепа... Лучше ж до игры все обсудить... а если на игре внезапно заняться нечем будет, так это, наверное, мастера будут виноваты? А?
Извините. Я зол и потому несколько резок. Достала вся эта пожизневая передача информации. Надеюсь, это не примет массового характера.